护腕需要2个~2个半(第一夜里)。假腿在属性装备之后再买或者更迟。 下面的路线看情况4选1。 顺风的情况下接着出的武器。注意你可以在获得散华后尝试攒钱买恶魔刀锋以便往后买 大炮/猴王棒 因为初始的巴拉那并不需要夜叉提供的敏捷。很易用的基础打法。 重视防御的路线的选择,这个组合可以使你完成杀掉对方主力DPS的任务,也是很传统的打法。 通常情况下我喜好这个路线,疯狂面具应在对手的第一轮技能出手后点开。空瓶则很好的结合了巴拉那的特点,很适合他。 或或 >后期装备 有了支配头盔能很好的解决巴拉那白天的收钱问题。抓个食人魔法师,大塞(就是Satyr Hellcaller ,兽精灵地狱呼喊者,会冲击波的那个。)提供冰甲和光环也都很好用(离开光环范围两秒后光环才会消退)。抓击晕型野怪如半马白熊进行包抄打晕也很可行。需要操作教多,但支配头盔之后上装备很灵活。一个好打法。 后期装备 均势情况首推龙心,复活可以在之后提高抗击打能力。情况顺利就可选择大炮。 可选装备 坚韧球的回复血魔作用很适合持久战,但我不推荐你早期获得它。造价也太贵了。为了保证初期对自身的强化,一开始上属性装才是正理。 因为攻击速度高,巴拉那是更适合用大炮的英雄。相比用猴王棒增加攻击速度;吸血道具搭配大炮的效果直接要好于猴王棒。除不使用吸血道具的路线以外,我不建议你选择猴王棒。 如果你是上晕锤路线的巴拉那(有一个玄铁锤),对面是法师多的情况——那么一旦杀大就尝试攒钱在11级左右出黯灭刀,这个装备是法师克星。针对法师一开始就准备出这个也不错。 撒旦之邪力的优先级低于心,但是在战斗间隙通过快速清兵和打野的回血速度是比心要快的。 处于选择期的时候一下打到了2700G+,那么选择辉耀不错。看当时的钱和夜晚决定,不要因为硬出辉耀而给团队造成空档。但是能在平均13级前出辉耀的话,游戏会被你很快结束的。 五、战略 5.1早期战略 物品上出门叠 头环/力量手套 并购买吃树。道路选择上我推荐上路或中路,下路更危险一些,注意钻树林利用阴影保命。是否选择solo量力而行,在高水平比赛中夜魔solo意味着承担更多风险。虽然现在对手的反补仍会留下17点经验对夜魔有利,但很怕对手利用你白天的弱势上来攻击你,把你远远赶到吸经验的范围之外。(在最近的一个游戏中我使用巨魔面对夜魔top solo,于是我lv3以后明目张胆的切成近战A他,很容易的把他赶的远远的。)对付强势对手压制要多重复使用 A对手>敌方小兵向你移动>自己点地移动>使敌方小兵放弃攻击到你 的步骤来把敌方小兵尽量拉向你的位置,减少被赶远而吸不到经验的可能。如果局面实在危险,那么就用勾野怪打兵的手段把战线往回拉吧,也可以召唤来同伴支援你——对手很容易沉迷于压制夜魔而对支援者没有防范。白天的巴拉那是很脆弱的,务必小心。到晚上回家,首先买鞋,然后买护腕。道具方面建议护腕2个,或多头环。出于猎杀需要可以买一个回程用于快速补充血与魔,还能过塔追杀后逃命;也可以购买数个吃树以及魔瓶保障自己初夜少回家。但不要心急,黑夜很长,看准机会,慢慢来。
恐惧魔王是个GANKER的存在,要想用好这个英雄要拥有比较良好的大局观
这个英雄要在初夜进行良好的GANKE,用来强化自己的装备和打击敌人的势力
一般的,我初夜要打出一个魔瓶,如果你有能力,两个力量手套加两个贵族元环是个不错的选择,因为你要越塔杀人,血厚点还是好的。
前期就算到6了也不要加大,在第二个夜晚来临之前把大加出来就好,先把点投在1和3技能上,2技能也可以先加一点
他杀人就是上去打,技能有了就放。
他出装备可以有好多种
一般是加强攻击和加强限制的,我个人比较喜欢疯狂面具+晕锤+双刀的组合,合成平滑
也有人出BKM啊,大炮一类的,主要就是看你的对手能不能秒你,如果对方有个火女,那么你出个散华明显会比买个水晶剑要实在。
再需要说的一点是,他的2技能伤残恐惧还是比较好的,建议在中后期用来限制他们的团控或者AOE。
再说一点就是他的大,他的大不是把白天变成黑夜
比如白天10分钟,黑夜10分钟,当白天过到8分钟时,你放大,那么记时将停止,进行一个特殊的黑夜记时,就是你的大的时间,等你大完了,还是要2分钟才能到晚上,同样的,你在晚上放大了,那么等于变向延长黑夜的时间。
最后再提醒下,注意神副的刷新时间,注意对方在线上的人数。要学会忍耐,不要动不动就打草惊蛇,不出手则已,一出手必拿人头,这才是王道,多加练习吧。
护腕需要2个~2个半(第一夜里)。假腿在属性装备之后再买或者更迟。
下面的路线看情况4选1。
顺风的情况下接着出的武器。注意你可以在获得散华后尝试攒钱买恶魔刀锋以便往后买 大炮/猴王棒 因为初始的巴拉那并不需要夜叉提供的敏捷。很易用的基础打法。
重视防御的路线的选择,这个组合可以使你完成杀掉对方主力DPS的任务,也是很传统的打法。
通常情况下我喜好这个路线,疯狂面具应在对手的第一轮技能出手后点开。空瓶则很好的结合了巴拉那的特点,很适合他。
或或 >后期装备
有了支配头盔能很好的解决巴拉那白天的收钱问题。抓个食人魔法师,大塞(就是Satyr Hellcaller ,兽精灵地狱呼喊者,会冲击波的那个。)提供冰甲和光环也都很好用(离开光环范围两秒后光环才会消退)。抓击晕型野怪如半马白熊进行包抄打晕也很可行。需要操作教多,但支配头盔之后上装备很灵活。一个好打法。
后期装备
均势情况首推龙心,复活可以在之后提高抗击打能力。情况顺利就可选择大炮。
可选装备
坚韧球的回复血魔作用很适合持久战,但我不推荐你早期获得它。造价也太贵了。为了保证初期对自身的强化,一开始上属性装才是正理。
因为攻击速度高,巴拉那是更适合用大炮的英雄。相比用猴王棒增加攻击速度;吸血道具搭配大炮的效果直接要好于猴王棒。除不使用吸血道具的路线以外,我不建议你选择猴王棒。
如果你是上晕锤路线的巴拉那(有一个玄铁锤),对面是法师多的情况——那么一旦杀大就尝试攒钱在11级左右出黯灭刀,这个装备是法师克星。针对法师一开始就准备出这个也不错。
撒旦之邪力的优先级低于心,但是在战斗间隙通过快速清兵和打野的回血速度是比心要快的。
处于选择期的时候一下打到了2700G+,那么选择辉耀不错。看当时的钱和夜晚决定,不要因为硬出辉耀而给团队造成空档。但是能在平均13级前出辉耀的话,游戏会被你很快结束的。
五、战略
5.1早期战略
物品上出门叠 头环/力量手套 并购买吃树。道路选择上我推荐上路或中路,下路更危险一些,注意钻树林利用阴影保命。是否选择solo量力而行,在高水平比赛中夜魔solo意味着承担更多风险。虽然现在对手的反补仍会留下17点经验对夜魔有利,但很怕对手利用你白天的弱势上来攻击你,把你远远赶到吸经验的范围之外。(在最近的一个游戏中我使用巨魔面对夜魔top solo,于是我lv3以后明目张胆的切成近战A他,很容易的把他赶的远远的。)对付强势对手压制要多重复使用 A对手>敌方小兵向你移动>自己点地移动>使敌方小兵放弃攻击到你 的步骤来把敌方小兵尽量拉向你的位置,减少被赶远而吸不到经验的可能。如果局面实在危险,那么就用勾野怪打兵的手段把战线往回拉吧,也可以召唤来同伴支援你——对手很容易沉迷于压制夜魔而对支援者没有防范。白天的巴拉那是很脆弱的,务必小心。到晚上回家,首先买鞋,然后买护腕。道具方面建议护腕2个,或多头环。出于猎杀需要可以买一个回程用于快速补充血与魔,还能过塔追杀后逃命;也可以购买数个吃树以及魔瓶保障自己初夜少回家。但不要心急,黑夜很长,看准机会,慢慢来。
如果是在一年前我会站出来讽刺出支配的小黑,理由是路人开黑我一般都是加冰箭10分钟压退2个对手。但是我错了在目前的DOTA环境下,已经不存在稳定的空间让你好好FARM,现在DOTA追求的是现实性和实用性,所以前中期的高爆发是相当重要的。小黑加点一般是黄点和光环对点.7级点满光环。在前期我一般顺利会直接出相位鞋,不为什么,因为相位会让你更加主动,主动点人,高速追杀,前期高伤害,远离死亡。尤其在中后期攻速已经上不去的情况下(DOTA最高500%攻击速度)效果不变(动力鞋只会让你速度变慢,在后期攻速提升等于浪费)之后可以出铁意转支配了。有了支配后就可以招只狼,用M键跟随自己。11级200的攻击,高攻速,高移动,带沉默0 0。。。没人点得过你,,在之后的神装中极度推荐夜叉这个装备,你可以出了之后放着不管,出其他装备(因为有了夜叉和相位,你几乎等于522的极限速度)最后的理想神装就是相位(必须的) BKB(控制不多的话可以用沉默代替BKB) 撒旦(撑血王道,对点不虚) 隐刀(配合沉默可以造成奇效) 分身(上高地必备道具) 筋骨棒(克制躲避,打断TP,高输出极品装备)大炮(极限爆发输出流)绿仗(在这里需要告诉你!在你虚无状态下,利用法球攻击,可以造成普通攻击哦~)龙心(避免被秒杀,更肉的装备)当然非主流套装也不少,34刀,暗灭,疯狂面具,紫怨在特殊情况下也非常棒~
一、介绍
巴拉那
暗夜魔王
力量型近战
Strength 23 + 2.8
Agility 18 + 2.25
Intelligence 16 + 1.25
Attack Range 100(melee)
Move speed 295
“变态而又平衡的英雄”
优点:
野晚有疯狂的速度,伏击极为破坏,对敌方solo者、落单者压力极大。第一夜杀人几乎无人能够阻止。
缺点:
白天因为没什么用而显得很漫长,只有专心打钱。对手可能因为害怕被伏击而扎堆。并且他们进行团队推进及gank的话你的同伴就危险了。
本体缺乏成为肉盾的素质,没有晕技,也很缺血。
不是适合新手的英雄,用好它取决于你对别人魔法的熟悉程度和全局把握能力。
二、技能分析
虚空 (V)
创造一个伤害性的虚空,晕眩0.01秒.如果在夜晚使用,将同时降低目标的移动速度,持续4秒.
一级:造成90伤害. (67,5)
二级:造成160伤害. (120)
三级:造成255伤害. (191,25)
四级:造成355伤害. (251,25)
()中的数字是你对敌方英雄的真正伤害.(算上25%的魔法抗性之后的)
晕眩0.01秒的作用也很大,是夜魔唯一的打断技能。
伤残恐惧 (F)
在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。施法距离500,消耗125点的魔法,冷却时间12秒。
一级:10%攻击丢失,持续5秒.
二级:20%攻击丢失,持续6秒.
三级:30%攻击丢失,持续7秒.
四级:40%攻击丢失,持续8秒.
8秒的沉默和攻击丢失非常有用,而早期的一点投资就能使你获得5秒沉默。看情况加吧。
夜晚中的狩猎者 (被动技能)
夜晚对于暗夜魔王来说就像对自己的家那样熟悉,他的攻击和移动都比平时快多了.
一级 - 在夜晚,暗夜魔王化身成熟练的猎手,提升15%的移动速度和20%的攻击速度
二级 - 在夜晚,暗夜魔王化身成熟练的猎手,提升20%的移动速度和35%的攻击速度
三级 - 在夜晚,暗夜魔王化身成熟练的猎手,提升30%的移动速度和55%的攻击速度
四级 - 在夜晚,暗夜魔王化身成熟练的猎手,提升35%的移动速度和75%的攻击速度
对于移动速度的分析:
Balanar白天不穿鞋的速度是295
白天装备鞋的速度是345
白天装备假腿的速度是360
白天装备鞋并开疯狂面具的速度是396
白天装备假腿并开疯狂面具的速度是414
夜间装备鞋的速度是(四级夜间猎手)465
夜间装备假腿的速度是(四级夜间猎手)486
夜间装备假腿开疯狂面具的速度(四级夜间猎手)522 到顶
黑暗时间 (R)
创造一段黑暗的时间让暗夜魔王大行其道.
不消耗魔法.
一级 - 将白天变为夜晚,持续25秒.冷却时间240秒.
二级 - 将白天变为夜晚,持续50秒.冷却时间210秒.
三级 - 将白天变为夜晚,持续80秒.冷却时间180秒.
黑暗时间能够打乱时间循环,你能够使用这个技能扩展黑夜的长度,基本原则是在夜里这个技能CD一好就使用。
三、加点策略
首先点一点虚空,然后存点一直到黑夜来临一口气把点加完。lv1虚空可以有效的帮助你拣尾刀——但如果你的同线拥有高伤害魔法你要配合他轰击的话也可把虚空即时点上。
如果其间发育良好夜晚要单杀,那么3级夜中狩猎是必要的。如果发育不好,那么就2级夜中狩猎,重点加虚空配合杀人吧。如果感觉需要,就点一点伤残恐惧。第一天晚上你不需要升级黑暗
时间。请根据经验判断升级黑暗时间的时机,确保你在第二天白天开始前或开始后不久你有点数升级它即可。
虚空先满,其次夜中狩猎。看情况需要,点1级伤残恐惧(初期够用)并看情况在后面提升伤残恐惧到2、3、4级。第一夜结束升级黑暗时间。之后有黑暗时间就点。其它黄点。
四、装备策略
护腕需要2个~2个半(第一夜里)。假腿在属性装备之后再买或者更迟。
下面的路线看情况4选1。
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顺风的情况下接着出的武器。注意你可以在获得散华后尝试攒钱买恶魔刀锋以便往后买 大炮/猴王棒 因为初始的巴拉那并不需要夜叉提供的敏捷。很易用的基础打法。
· 重视防御的路线的选择,这个组合可以使你完成杀掉对方主力DPS的任务,也是很传统的打法。
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通常情况下我喜好这个路线,疯狂面具应在对手的第一轮技能出手后点开。空瓶则很好的结合了巴拉那的特点,很适合他。
· 或或 >后期装备
有了支配头盔能很好的解决巴拉那白天的收钱问题。抓个食人魔法师,大塞(就是Satyr Hellcaller ,兽精灵地狱呼喊者,会冲击波的那个。)提供冰甲和光环也都很好用(离开光环范围
两秒后光环才会消退)。抓击晕型野怪如半马白熊进行包抄打晕也很可行。需要操作教多,但支配头盔之后上装备很灵活。一个好打法。
后期装备
均势情况首推龙心,复活可以在之后提高抗击打能力。情况顺利就可选择大炮。
可选装备
坚韧球的回复血魔作用很适合持久战,但我不推荐你早期获得它。造价也太贵了。为了保证初期对自身的强化,一开始上属性装才是正理。
因为攻击速度高,巴拉那是更适合用大炮的英雄。相比用猴王棒增加攻击速度;吸血道具搭配大炮的效果直接要好于猴王棒。除不使用吸血道具的路线以外,我不建议你选择猴王棒。
如果你是上晕锤路线的巴拉那(有一个玄铁锤),对面是法师多的情况——那么一旦杀大就尝试攒钱在11级左右出黯灭刀,这个装备是法师克星。针对法师一开始就准备出这个也不错。
撒旦之邪力的优先级低于心,但是在战斗间隙通过快速清兵和打野的回血速度是比心要快的。
处于选择期的时候一下打到了2700G+,那么选择辉耀不错。看当时的钱和夜晚决定,不要因为硬出辉耀而给团队造成空档。但是能在平均13级前出辉耀的话,游戏会被你很快结束的。
五、战略
5.1早期战略
物品上出门叠 头环/力量手套 并购买吃树。道路选择上我推荐上路或中路,下路更危险一些,注意钻树林利用阴影保命。是否选择solo量力而行,在高水平比赛中夜魔solo意味着承担更多
风险。虽然现在对手的反补仍会留下17点经验对夜魔有利,但很怕对手利用你白天的弱势上来攻击你,把你远远赶到吸经验的范围之外。(在最近的一个游戏中我使用巨魔面对夜魔top solo
,于是我lv3以后明目张胆的切成近战A他,很容易的把他赶的远远的。)
对付强势对手压制要多重复使用 A对手>敌方小兵向你移动>自己点地移动>使敌方小兵放弃攻击到你 的步骤来把敌方小兵尽量拉向你的位置,减少被赶远而吸不到经验的可能。
如果局面实在危险,那么就用勾野怪打兵的手段把战线往回拉吧,也可以召唤来同伴支援你——对手很容易沉迷于压制夜魔而对支援者没有防范。白天的巴拉那是很脆弱的,务必小心。
到晚上回家,首先买鞋,然后买护腕。道具方面建议护腕2个,或多头环。出于猎杀需要可以买一个回程用于快速补充血与魔,还能过塔追杀后逃命;也可以购买数个吃树以及魔瓶保障自己
初夜少回家。
但不要心急,黑夜很长,看准机会,慢慢来。
5.2夜间战略
5.2.1初夜策略
·每次回家,就通过护腕之类撑血。(第一夜购买个空瓶子也不错)
·优先杀对方SOLO的。
·记住没有魔你谁也杀不掉。
·从对方英雄的身后或侧面扑出。(有盟友配合的话塔后扑出都可以)
·好好利用对方1、2号塔之间的空白地带。
·潜林埋伏的时候不要贴树站,偶尔会被看见。要留点距离。
·通过自己小兵的前进位置判断敌方增援小兵的位置。不要被敌方增援小兵缠上。
·不要高估你的能力而被杀。
·对手进行团队GANK,你的同伴反复傻傻被杀又没人买眼的话你买。(逼到这步了)
·多摸河沟拣符文,一般来说即使你遇到了月女 剑圣这种河沟王他们也追不上你。
winner:
神符一共有5种:双倍伤害,神速,隐形,幻像,恢复。
地点在2处河道中间,每2分钟刷新一次。
神符每2分钟刷新一次,这个意味着什么?
你将有机会同时获得2个神符!
吃神符的动画持续2秒
举个例子 :
当你准备吃神符的时候看到游戏时间为1:40,你在那里等到1:55秒的时候吃。然后在2:00的时候会刷新出一个新的神符,你将有50%的几率原地再捡到一个。如果你的运气够好,神速+双倍伤
害;隐形+双倍伤害......其中需要注意的是,吃神符的动画必须在刷新之前结束,否则不会刷新新的神符(一个战场上不能出现2个未吃的神符)
接下来装备可以看情况选择装备表路线的四种之一。可以不那么快决定,可以先拿部分零件,再判断。
夜魔最重要的是获得gank时机和在最不好farm的第二天白天farm。
敌方英雄受到夜魔威胁的时候一般会:
·集合尝试推塔(盲目的集合推塔其实很难确立优势)
·扎堆去gank你的队友
·牺牲经验缩塔(棘手的敌人)
·转而打野躲开线上压力
以上行为在敌人集合推塔之后解散、包抄你队友而分头前进、转而打野的时候,你都能乘隙而入。在预知了对手的行动目的的前提下完全可以推测出他的行动路线。毕竟dota就那么几条路。
所以在这三方面留心,在顾及效率的同时寻找找这三项空隙。预测得当完全能做到落单狙击。伏击时注意利用视野阴影和地形高低差带来的视野优势。
5.3中期战略
时间进入了第二天白天,暗夜魔王恢复脆弱了。而这个时候 黑王棒/支配/疯狂 应该都没合好。
这个时候挑一路小心的打钱打野吧。尽量好好补刀并同时观察地图。虽然被围你可以打开黑暗时间逃跑,但是一般是逃不掉的。所以带好TP,被GANG就钻林TP。
中间你可以用黑暗时间再杀个人,但请合理使用。
farm顺利的话你有了 疯狂/支配 情况就好很多了,可以开疯狂跑路,支配抓小弟看路口防抓,。之后去合成假腿吧。(不推荐过早合假腿,早期血量重要的多)黑王棒可以开黑王棒+TP回城
防抓。但是黑王棒的价格决定它不会很快合出来。
这时候的重点就是混经验,混钱。可能的话尽量拖延对手团推到第二天晚上。你能farm到多少钱直接决定你之后的能力。
散华路线的暗夜魔王则可以考虑之后出增加攻击力的大件。尽量第三夜拿到。
第二夜也不好杀人了,但是利用你的夜晚优势配合同伴吧。你仍然是破坏力巨大的。(这时候眼睛很好用)
这时技能上是否要提高伤残恐惧完全看情况。
如果第二夜配合顺利,到第三夜你应该会有一件好的武器。
5.4后期战略
假如你之前做的够好,那么没有人会比你发育的好,利用高级装备和强大的同伴消灭他们。
出的高级装备选择血量装备,以图为团队发挥“吸收所有的技能伤害,然后红血跑掉。”的作用。因为暗夜魔王后期乏力,自身应以尽快结束游戏优先,尽量不要拖延,仗着血厚奔跑快强拆
也是个办法。
六、克制与反克制
伤残恐惧不能打断施法。同时也封不住对手的道具栏。所以对手可以买回城卷轴逃生(虚空CD 8秒,骗出你的虚空后立刻TP),也可以快组吹风,吹了你再走。买回城卷轴的有一定办法,留
好虚空打断回城卷轴就是,也可用HOD抓的小弟晕他,或者组晕锤。被吹则是无解的,不过你可以想办法消耗他的吹风/不鸟他/等他能被一个虚空杀掉时再现身出手。
有些力量英雄你晚上是打不过的,不过你可以买瓶血,先上去把他的血耗掉一半(别太多让他感到危险,保留够你的魔法)然后装做不敌顺大路逃跑>吃血(喝空瓶)>回头杀了他 ——总之
斗心计就是了。
耐奥祖:兽人在德拉诺时的大酋长,被基尔加丹封印到冰封王冠里投放到艾泽拉斯的“世界屋脊”诺森德,作为惩罚。但耐奥祖利用其无限的精神力量奴役了诺森德的部分生物,如穴居蜘蛛。并且将其精神影响伸展到了广大的艾泽拉斯,指示其信徒——肯瑞托的克尔苏加德建立诅咒神教,在洛丹伦王国制造瘟疫,成为亡灵天灾。用自己的力量制造霜之哀伤,引诱阿尔萨斯王子杀死监视自己的恐惧魔王,使阿尔萨斯成为自己手下最的得力的干将。最终在伊利丹用萨格拉斯之眼攻击寒冰皇冠之后召回阿尔萨斯,灌输其全部力量帮助阿尔萨斯打败伊利丹,最后指示阿尔萨斯击破寒冰王冠与其合体。
阿尔萨斯�6�1米奈希尔:洛丹伦联盟国王泰瑞纳斯�6�1米奈希尔的独子,王位继承人。在洛丹伦遭到瘟疫侵蚀的时候被指派与库尔提拉斯公主吉安娜�6�1普罗德摩尔一同沿国王之路调查。在安多哈尔遇到克尔苏加德并将其击杀。在坚守壁炉谷,等到援军之后,阿尔萨斯认为斯坦索姆的镇民已经被瘟疫感染,很快将变成天灾的一员,故一意孤行“净化”斯坦索姆。后追随恐惧魔王来到诺森德,在那里他找到了霜之哀伤,并用其击杀梅尔甘尼斯。最终被霜之哀伤侵蚀,污染,回到洛丹伦刺杀了自己的父亲,洛丹伦的国王。之后不到一个月里,阿尔萨斯率领天灾大军毁灭了洛丹伦。后被耐奥祖指示复活克尔苏加德。为此阿尔萨斯又摧毁了永恒国度——高等精灵的奎尔萨拉斯,在太阳之井将克尔苏加德复活变成不死巫妖。耐奥祖又指示阿尔萨斯进攻魔法王国达拉然,夺取麦迪文之书,在达拉然城外召唤燃烧军团的领袖——污染者阿克蒙德。后因耐奥祖的前主人基尔加丹指示伊利丹进攻寒冰皇冠的时候,受到耐奥祖的指令返回诺森德,在穴居领主阿努巴拉克的协助下穿过上古王国通道抵达寒冰皇冠,最后击败伊利丹,与耐奥祖合体。
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这问题让我想到了拳皇,BOSS级别的人物是不能随随便便登场的,一登场就会让局势一边倒,天灾军团的BOSS是巫妖王,它就睡在天灾老家的祭坛里,很多人都说近卫的老大是法里奥·怒风,也就是先知,其实不是的,一个BOSS级别的人怎么能随随便便上战场杀敌的,况且还很脆皮,技能一点也不IMBA,所以和巫妖王一样,近卫的BOSS任务一定也躲在近卫方的大厅里,没错,就是古树!它才是近卫军最终BOSS,和巫妖王一样,都喜欢坐在家里看着自己的手下打打架,杀杀人什么的。为什么说古树是最终BOSS是有依据的,还记得当年团战时躲在树林隐身的小树苗突然出现放了个R以后导致对方团灭的情景吗?树精卫士的技能都这样IMBA了,更别提他们的老大古树有多厉害了!!